суббота, 13 сентября 2014 г.

CIVILIZATION: BEYOND EARTH Часть 1 Основы

CIVILIZATION: BEYOND EARTH

Дисклеймер: Ниже могут быть как ошибки перевода так и ошибки исходного текста, который собран с различных источников вроде интервью, стримов, видео геймплея различных блогеров. Перевод ключевых терминов дан произвольно; если у вас есть предложения, пишите в комментарии, косяки перевода тоже в комментарии. Все пожелания буду учитывать. Мои заметки прямо в тексте даны таким же цветом.

Материалы сайта Civilization V Analyst: Beyond Earth Overview

12 апреля 2014 года 2K анонсировало новую игру серии "Цивилизация": "Sid Meier's Civilization: Beyond Earth". Это отдельная игра, использующая движок Цивилизации V, где основывается новая колония за пределами Солнечной системы подобно игре 1999 года "Сид Мейер: Альфа Центавра". Мировой релиз игры запланирован на 24 октября 2014 года с  предполагаемой ценой в $49,99. Заместитель дизайнера проекта Дэвид МакДонаг (ранее работал над Kingdoms of Amalur в Big Huge Games и в Фираксис над XCOM: enemy unknown) и Уилл Миллер (также ранее работал в Big Huge Games). Главный продюсер игры - Лена Бренк. Действие игры начинается с 2250 года после того как Земля подверглась глобальной катастрофе  и игрок должен построить новую цивилизацию в чужом мире, состязаясь с агрессивными местными формами жизни и в конечном счете с другими фракциями колонистов.